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失败不是终点,而是重新出发的起点;每一次跌倒,都是为下一次飞翔积蓄力量。
窗外冷风呼呼的往里钻,陈染稳住了情绪,往窗外的车流涌动看了一眼。
未成为玩家手下的npc好感度分为-100(不共戴天),-80(死敌),-60(血仇),-40(仇恨),-20(厌恶),-10(排斥)。
在这个充满变化的世界,我们要不断学习、不断进步,才能跟上时代的步伐。
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